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金反击商标争议和克隆指控

时间:2025-02-26   访问量:1156

在媒体长达一周的强烈反应之后,King 首席执行官 Riccardo Zacconi 发表了一封公开信,为公司保护知识产权的努力辩护。

扎科尼声称 King 相信“一个蓬勃发展的游戏开发社区”,并补充说“优秀的游戏开发商,无论大小,都有权利保护他们的辛勤劳动和他们创造的游戏。”

因此,扎科尼继续说道,King 采取了其认为“适当的措施来保护我们的知识产权,包括我们的外观和感觉以及商标。”

“我们的目标很简单:确保我们员工的辛勤工作成果不会被简单地复制,避免玩家感到困惑,并确保我们品牌的完整性,”他补充道。答辩权

该声明是为了回应一位开发商的指控,该开发商指控 King 的 Pac-Avoid 抄袭了一款名为 ScamperGhost 的基于 Flash 的游戏。

该开发人员声称他之前曾向 King 推销过这款游戏,作为潜在出版协议的一部分。

ScamperGhost 与 Pac-Avoid 的比较

尽管扎科尼没有承认错误,但他在信中指出,“情况的细节很复杂,但底线是我们不应该出版《Pac-Avoid》。”

他最后说道:“我们已经将这款游戏从我们的网站上撤下,我们对发布这款游戏的行为深表歉意。”

糖果粉碎 Saga?

金反击商标争议和克隆指控

扎科尼在公开信的后半部分主要讲述了 King 公司将“Candy”一词注册为商标后所遭受的强烈反对,以及该公司决定反对《旗帜传说》的商标申请。

他在信中表示:“我们并不是想控制世界对‘糖果’这个词的使用。”

“无论如何,拥有商标并不能让我们这样做。我们只是想阻止其他人创造不公平地利用我们成功的游戏。”

但在谈到《旗帜的传说》时,King 公司反对 Stoic Games 商标申请的原因则更加含蓄。

《旗帜传说》,Stoic Games “我们认为《旗帜传说》与我们的任何游戏都不相似,但是我们已经有一系列游戏,其中‘Saga’是品牌的关键,我们的玩家将这个品牌与 King 联系起来,”他总结道。

“我们并不是想阻止 Stoic 使用 Saga 这个词,但为了保护我们自己的游戏,我们必须反对他们的申请。否则,未来的模仿者会更容易辩称,在与游戏相关时使用‘Saga’这个词是公平的。”

您可以在此处阅读首席执行官兼联合创始人 Ricacardo Zacconi 的完整信件。

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